Revisión de WWE 2K23: ¡El campeón está aquí! (2024)

Los juegos de la WWE han tenido un pasado difícil, pero nada tan irregular como los últimos años. La transición del desarrollador tradicional Yuke a los Visual Concepts de hoy estuvo lejos de ser fácil, lo que llevó posiblemente a la peor y con más errores en la historia de la franquicia. WWE 2K20 fue tan mal recibido como los falsos Razor Ramon y Diesel durante Monday Night Wars. Y, al igual que esa decisión alucinante de Vince McMahon a mediados de los 90, casi derriba a la franquicia.

Sin embargo, después de un año adicional de desarrollo y mucho examen de conciencia, la serie regresó en marzo pasado con una explosión y, a la inversa, el mejor juego de la WWE en casi una década. WWE 2K22 no solo agregó una gran cantidad de modos nuevos y divertidos, sino que también acertó con los conceptos básicos. Fue un paso enorme y positivo en la dirección correcta.

Por eso, no esperábamos que su sucesor fuera tan innovador, y no lo es. Pero sí modifica y mejora ciertas áreas, mientras continúa por el camino de reforzar la marca en términos de juego. En muchos sentidos, WWE 2K23 es el FIFA de Visual Concept. Ha evolucionado pero en gran medida canta con la misma partitura y, aunque es menos original tanto dentro como fuera del ring, hay suficiente para que los fanáticos lo vean como una mejora que vale la pena.

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WWE 2K23

WWE 2K23 toma las enormes mejoras realizadas con el juego del año pasado y agrega todo tipo de mejoras y ajustes. Cada uno de los modos de juego ha sido mejorado, mientras que los modelos de superestrellas y luchadores personalizados lucen mejor que nunca. No encontrarás tantos cambios en el ring en sí, pero la gran cantidad de contenido y la adición de la partida WarGames deberían ser más que suficientes para los fanáticos.Plataforma probada: PlayStation 5

Ventajas

  • Gran mejora en los modelos de personajes.
  • Las arenas parecen más realistas
  • Las entradas de superestrellas son magníficas.
  • El juego se siente más suave y fluido
  • Cada modo de juego ha sido mejorado.

Contras

  • Una actualización iterativa con una jugabilidad muy familiar.
  • El pelo largo todavía tiene una animación extraña

bastante mortal

Parte de eso se debe a la presentación. Al igual que el esfuerzo del año pasado, WWE 2K23 está repleto de superestrellas y gerentes jugables. Hay cerca de 200 estrellas en la lista, sin las añadidas por las diferentes versiones premium del juego o futuros DLC. Algunos de ellos deben desbloquearse a través de los diferentes modos de juego antes de que sean accesibles, pero es una lista impresionante.

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Juegos 2K

Se vuelve aún más impresionante debido al hecho de que la mayoría de ellos todavía están en la organización de la vida real. La lista de WWE 2K22 se vio gravemente obstaculizada porque la compañía liberó a decenas de luchadores empleados por la WWE en el año anterior; significó que muchos ya no formaban parte de Raw, Smackdown ni NXT, y peor aún, algunos estaban en su rival AEW cuando salió el juego. . Esta vez eso no es tanto un problema.

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Juegos 2K

Hay algunas víctimas del ciclo de desarrollo. Por ejemplo, varias superestrellas han pasado por cambios de nombre y/o trucos. Personas como Piper Niven, Nikky Cross, Dabba-Kato y Baron Corbin todavía figuran como Doudrop, Nikky ASH, Commander Azeez y Happy Corbin, con su música de entrada original y efectos a juego. También hay un guiño o dos al ahora desaparecido NXT UK.

Sin embargo, considerando el tiempo de preparación y la cantidad de trabajo realizado, eso no se puede evitar. Y al menos Sami Zayn ahora luce su última camiseta post-Bloodline. Además, con la cantidad de contenido disponible para los distintos modos de juego, podemos disculpar cualquier pequeña advertencia. Al menos esta vez las estrellas (principalmente) se parecen más a sus equivalentes del mundo real.

Los modelos de personajes parecen haber sido mejorados significativamente. Eso incluye animación, que es mucho más fluida que incluso el impresionante esfuerzo del año pasado, y una mejor definición en grupos de músculos y caras que antes (al menos en la versión de PS5 probada). Hay algunas excepciones notables y el movimiento dudoso del cabello ha vuelto (te estamos mirando, Cameron Grimes), pero este es un juego visualmente más logrado en todos los aspectos.

Los escenarios también parecen mejor definidos y ciertamente hay muchos. La saludable selección incluye los productos básicos: Raw, Smackdown, NXT (de la vieja escuela y la nueva), etc., pero también hay una tonelada de arenas de pago por evento de la WCW para acompañar a las de la WWE. También hay algunas sorpresas para desbloquear y, por si acaso, puedes crear las tuyas propias.

Hablando de eso, si bien ofrece herramientas y opciones que son muy similares a las de juegos anteriores, el modo crear una superestrella finalmente da como resultado un luchador que no parece estar en desacuerdo con la lista existente. Siempre hemos sentido que nuestros personajes CAS (o CAW) anteriores parecían caricaturescos en comparación con sus oponentes escaneados corporalmente, pero no esta vez. Es mucho más fácil crear algo que realmente parezca que él, ella o ellos encajan con su entorno.

La sección de creación también te permite hacer tu propia entrada o celebraciones de victoria desde cero, un set de movimientos, un cinturón de campeonato, un maletín de Money in the Bank, un espectáculo, combates personalizados, una imagen e incluso un vídeo de entrada para tu nueva superestrella. Es exhaustivo y sospechamos que la comunidad seguirá atendiéndolo bien.

Escaparate de los inmortales

En cuanto a los modos de juego reales, no deberías esperar nada demasiado radical. Sin embargo, cada uno de ellos se ha mejorado lo suficiente como para mejorar WWE 2K22.

The Showcase es, quizás, el evento más importante teniendo en cuenta que este año se centra nada menos que en John Cena, aunque el giro es que puedes enfrentarte a sus oponentes durante algunos de los combates más memorables de su ilustre carrera, en lugar del gran hombre mismo. . Eso comienza con su infame lucha por el título contra Rob Van Dam en ECW One Night Stand, el PPV de 2006 en el que la marca ahora propiedad de la WWE regresó al Hammerstein Ballroom en Manhattan, Nueva York, para un último y apropiado hurra.

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Al igual que con las rondas adicionales de este modo, debes realizar puntos (movimientos específicos) para avanzar en la partida y alcanzar el resultado deseado. Hazlo y se desbloqueará la siguiente partida, junto con algunos bonos digitales para usar en otras partes del juego, ya sean superestrellas relevantes, ropa y/o una arena.

Es divertido y cuenta con comentarios muy profesionales del propio Cena, tanto durante como entre partidos. También nos gustan especialmente las transiciones entre imágenes reales del combate histórico y la jugabilidad, lo que demuestra cuán precisos y realistas pueden ser los nuevos gráficos.

El modo Universo también regresa, pero esta vez te permite llevar a una superestrella individual (real o personalizada) a través de un ciclo interminable de programas reservados por computadora. Todavía hay una versión de Universe donde tienes una vista más genérica de cada programa e incluso puedes editar coincidencias, pero descubrimos que MyGM es una mejor opción para ese tipo de cosas.

Esto se debe a que el último modo MyGM se basa enormemente en la reintroducción del año pasado. Te pone en la piel del director general de una marca de tu elección y te enfrenta a rivales que trabajan para llevar sus propios programas a lo más alto. Hay más GM para elegir para jugar esta vez, incluidos Xavier Woods, Tyler Breeze y Eric Bishoff, además de la capacidad de hacerse cargo de WCW, mientras que otros controlan Raw, Smackdown y/o NXT.

Cada marca y GM tiene sus propios bonos con los que comienzas el juego, pero terminan siendo muy similares. Realmente todo se reduce a quién eliges para tu plantilla, cómo reservas los partidos y si puedes controlar tu presupuesto. Aún así, es un modo excelente para jugar rápidamente, ya que no tienes que jugar cada partido (aunque puedes hacerlo), simplemente puedes simularlos para acelerar el paso de las semanas.

El modo campaña, MyRise, presenta esta vez dos historias separadas, una para luchadores masculinos y la otra para mujeres. Nuevamente puedes crear una superestrella, aunque ahora también tienes la opción de importar una que ya se haya creado previamente, y debes llevarla a través de una serie de peleas unidas con un guión decente. Ambas historias mejoran aún más con la actuación de voz decente del elenco genuino de la WWE.

También regresa MyFaction, que es esencialmente el Ultimate Team de los juegos de la WWE. Abre paquetes, reúne luchadores para crear una facción, enfréntalos a otros y mejora donde puedas. Hay muchos desafíos a los que enfrentarte con tu colección y, si ganas, obtendrás más recompensas para usar en el juego. Es ciertamente amplio aunque, al igual que modos de juego similares en otros títulos deportivos, el modelo freemium es un poco desagradable. Aún así, hay muchos bonos que se pueden ganar al jugar para evitar en gran medida gastar dinero real.

Los últimos modos de juego son más básicos. Puedes jugar una partida dentro de cualquiera de tus arenas desbloqueadas, con tu elección de superestrella o combinaciones, y una sección en línea te permite convertir a otro jugador en tu oponente. En definitiva, hay muchas formas de jugar WWE 2K23 y, en general, cada una de ellas tiene grandes méritos.

Se trata del juego y de cómo lo juegas.

Hay menos cambios cuando subes al ring. La jugabilidad está prácticamente intacta, aunque las animaciones más suaves hacen que las partidas sean más jugables y controlables. Cambiar de un movimiento a otro, por ejemplo, es más intuitivo gracias a que los personajes responden mejor. Todavía hay algunas secuencias de movimientos largas en las que no te sientes particularmente en control, especialmente durante los movimientos característicos y finales, pero menos durante la esencia del partido.

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También nos resultó más fácil contrarrestar movimientos que antes, aunque te sugerimos que cambies la configuración de dificultad a "difícil" o incluso "leyenda" si eres un jugador experimentado; el modo "normal" predeterminado es demasiado fácil.

Una adición específica al juego es una nueva forma de escapar de un alfiler. Si eliges la opción, obtendrás una barra con una zona verde en la que deberás detener una línea deslizante moviendo el joystick derecho hacia arriba en el momento adecuado. A medida que se vuelve más difícil levantarse (si has recibido mucho castigo o un rematador), la zona verde se hace más pequeña y es más difícil detenerse. Es un pequeño cambio con respecto a lo anterior, pero se siente lo suficientemente hábil. Aparte de eso, muchas de las innovaciones de juego introducidas con 2K22 regresan y el juego se juega de manera familiar.

Donde obtienes un extra más significativo es en los tipos de partidas, ya que WarGames ya está disponible. El combate se hizo más famoso por estar en el centro de los eventos de NXT a lo largo de los años, pero en realidad se remonta a mucho más tiempo. En realidad, fue creado por el fallecido Dusty Rhodes (el padre de Cody y Dustin) y se usó a finales de los 80, pero su transmisión pública más reciente fue durante el SummerSlam del año pasado, por lo que se abre paso en el juego.

Puedes jugar en una partida de WarGames 3v3 o 4v4 con luchadores masculinos o femeninos formando equipos. Comienza como una pelea 1 contra 1 en dos anillos interconectados rodeados por una jaula de acero, con superestrellas adicionales entrando en intervalos. Sólo cuando todas las superestrellas están dentro de la jaula comienza oficialmente el partido. En la vida real, estos partidos presentan invariablemente algunos de los mejores lugares que verás cada año y, a menudo, lesiones genuinas y horrendas.

WWE 2K23 hace un trabajo muy decente al transmitir bien su locura. Es un poco caótico y las partidas aparentemente pueden durar mucho tiempo ya que solo terminan con un pinfall o una sumisión, pero es una valiosa adición a un juego que ya está repleto.

Veredicto

Y ahí es donde más destaca WWE 2K23. Está absolutamente repleto de contenido: decenas de superestrellas con las que jugar y en muchos tipos de partidos y modos. Cada una de las historias es interesante y vale la pena jugarla, mientras que el modo MyGM ofrece una experiencia diferente en la que puedes sentirte involucrado sin siquiera tener que entrar al ring.

El juego también se siente más pulido este año, con animaciones y modelos de personajes mejores y más fluidos. Incluso el sistema de menús ha sido modificado para llevarte al área correcta más rápidamente.

Claro, el juego se parece a su predecesor inmediato en lo que respecta a la jugabilidad real, pero todo se ha refinado para hacerlo mejor en casi todas las áreas. Visual Concepts ha hecho un gran trabajo al calmar sus fantasmas y, dado que se espera un juego rival de AEW y Yuke pronto, no podría haber llegado en mejor momento.

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